CnC_Red_Alert/CODE/ENG/FRE/CONQUER.TXT

1112 lines
20 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

# TXT_NONE
%3d.%02d
# TXT_CREDIT_FORMAT
Temps:%02d:%02d:%02d
# TXT_TIME_FORMAT_HOURS
Temps:%02d:%02d
# TXT_TIME_FORMAT_NO_HOURS
Vente
# TXT_BUTTON_SELL
Vente structure
# TXT_SELL
R<EFBFBD>paration
# TXT_BUTTON_REPAIR
Vous :
# TXT_YOU
Ennemi :
# TXT_ENEMY
B<EFBFBD>timents d<>truits par
# TXT_BUILD_DEST
Unit<EFBFBD>s d<>truites par
# TXT_UNIT_DEST
Minerai r<>colt<6C> par
# TXT_TIB_HARV
Score: %d
# TXT_SCORE_1
Oui
# TXT_YES
Non
# TXT_NO
Mission Accomplie
# TXT_SCENARIO_WON
Mission Echou<6F>e
# TXT_SCENARIO_LOST
Nouvelle partie
# TXT_START_NEW_GAME
Intro/Preview
# TXT_INTRO
Annuler
# TXT_CANCEL
Rocher
# TXT_ROCK
Civil
# TXT_CIVILIAN
Equipe de confinement
# TXT_JP
OK
# TXT_OK
Arbre
# TXT_TREE
\x011
# TXT_LEFT
\x010
# TXT_RIGHT
\x01E
# TXT_UP
\x01F
# TXT_DOWN
Effacer
# TXT_CLEAR
Eau
# TXT_WATER
Route
# TXT_ROAD
Pente
# TXT_SLOPE
Patch
# TXT_PATCH
Rivi<EFBFBD>re
# TXT_RIVER
Charger Mission
# TXT_LOAD_MISSION
Sauvegarder Mission
# TXT_SAVE_MISSION
Effacer Mission
# TXT_DELETE_MISSION
Charger
# TXT_LOAD_BUTTON
Sauvegarder
# TXT_SAVE_BUTTON
Effacer
# TXT_DELETE_BUTTON
Contr<EFBFBD>les
# TXT_GAME_CONTROLS
Son
# TXT_SOUND_CONTROLS
Reprendre Mission
# TXT_RESUME_MISSION
Affichage
# TXT_VISUAL_CONTROLS
Abandonner Mission
# TXT_QUIT_MISSION
Quitter le jeu
# TXT_EXIT_GAME
Options
# TXT_OPTIONS
D<EFBFBD>bris humains
# TXT_SQUISH
Crat<EFBFBD>re
# TXT_CRATER
Marque de br<62>lure
# TXT_SCORCH
Luminosit<EFBFBD> :
# TXT_BRIGHTNESS
Musique
# TXT_MUSIC
Effets sonores
# TXT_VOLUME
Teintes :
# TXT_TINT
Contraste :
# TXT_CONTRAST
Vitesse du jeu :
# TXT_SPEED
Vitesse d<>filement :
# TXT_SCROLLRATE
Couleur :
# TXT_COLOR
Revenir au jeu
# TXT_RETURN_TO_GAME
Soldat ennemi
# TXT_ENEMY_SOLDIER
V<EFBFBD>hicule ennemi
# TXT_ENEMY_VEHICLE
Structure ennemie
# TXT_ENEMY_STRUCTURE
Tank l<>ger
# TXT_LTANK
Tank lourd
# TXT_MTANK
Tank moyen
# TXT_MTANK2
Tank Mammouth
# TXT_HTANK
Missiles SAM
# TXT_SAM
Ranger
# TXT_JEEP
H<EFBFBD>licopt<EFBFBD>re Chinook
# TXT_TRANS
Collecteur minerai
# TXT_HARVESTER
Artillerie
# TXT_ARTY
Mitrailleurs
# TXT_E1
Grenadiers
# TXT_E2
Bazookas
# TXT_E3
Lance-flammes
# TXT_E4
H<EFBFBD>licopt<EFBFBD>re d'assaut
# TXT_HELI
Hind
# TXT_ORCA
VBT
# TXT_APC
Tour de garde
# TXT_GUARD_TOWER
D<EFBFBD>me radar
# TXT_COMMAND
H<EFBFBD>liport
# TXT_HELIPAD
Piste d'atterrissage
# TXT_AIRSTRIP
Silo minerai
# TXT_STORAGE
Chantier de construction
# TXT_CONST_YARD
Raffinerie de minerai
# TXT_REFINERY
Eglise
# TXT_CIV1
Chez Hans et Gretel
# TXT_CIV2
Manoir d'Hewitt
# TXT_CIV3
Maison de Ricktor
# TXT_CIV4
Maison de Gretchin
# TXT_CIV5
La grange
# TXT_CIV6
Pub Damon
# TXT_CIV7
Maison de Fran
# TXT_CIV8
Usine d'instruments
# TXT_CIV9
Fabricant de jouets
# TXT_CIV10
Maison de Ludwig
# TXT_CIV11
Meules de foin
# TXT_CIV12
Meule de foin
# TXT_CIV13
Champ de bl<62>
# TXT_CIV14
Champ en friche
# TXT_CIV15
Champ de ma<6D>s
# TXT_CIV16
Champ de c<>leri
# TXT_CIV17
Champ de pommes de terre
# TXT_CIV18
Maison de Sala
# TXT_CIV20
Maison d'Abdul
# TXT_CIV21
Le Pub Barjo de Pablo
# TXT_CIV22
Puits du village
# TXT_CIV23
Marchand de chameaux
# TXT_CIV24
Eglise
# TXT_CIV25
Maison d'Ali
# TXT_CIV26
Ted le Marchand
# TXT_CIV27
Maison de Menelik
# TXT_CIV28
Maison du pasteur John
# TXT_CIV29
Puits du village
# TXT_CIV30
Hutte du gu<67>risseur
# TXT_CIV31
Hutte de Rikitikitembo
# TXT_CIV32
Hutte de Roarke
# TXT_CIV33
Hutte de Moubasa'
# TXT_CIV34
Hutte d'Aksoum
# TXT_CIV35
Hutte de Mambo
# TXT_CIV36
Le studio
# TXT_CIV37
Centre technologique
# TXT_CIVMISS
Tourelle
# TXT_TURRET
Aviso-torpilleur
# TXT_GUNBOAT
V<EFBFBD>hicule de construction mobile
# TXT_MCV
Centrale <20>lectrique
# TXT_POWER
Centrale <20>lectrique avanc<6E>e
# TXT_ADVANCED_POWER
H<EFBFBD>pital
# TXT_HOSPITAL
Caserne
# TXT_BARRACKS
Pompe
# TXT_PUMP
P<EFBFBD>trolier
# TXT_TANKER
Sacs de sable
# TXT_SANDBAG_WALL
Cl<EFBFBD>ture grillag<61>e
# TXT_CYCLONE_WALL
Mur de b<>ton
# TXT_BRICK_WALL
Cl<EFBFBD>ture barbel<65>e
# TXT_BARBWIRE_WALL
Barri<EFBFBD>re de bois
# TXT_WOOD_WALL
Usine d'armement
# TXT_WEAPON_FACTORY
Tour de garde avanc<6E>e
# TXT_AGUARD_TOWER
Laboratoire biologique
# TXT_BIO_LAB
Centre de service
# TXT_FIX_IT
Contr<EFBFBD>les
# TXT_TAB_SIDEBAR
Options
# TXT_TAB_BUTTON_CONTROLS
Base de donn<6E>es
# TXT_TAB_BUTTON_DATABASE
Terrain inconnu
# TXT_SHADOW
Menu des options
# TXT_OPTIONS_MENU
Stop
# TXT_STOP
Lect
# TXT_PLAY
Al<EFBFBD>at.
# TXT_SHUFFLE
R<EFBFBD>p<EFBFBD>ter
# TXT_REPEAT
Musique :
# TXT_MUSIC_VOLUME
Effets sonores :
# TXT_SOUND_VOLUME
Oui
# TXT_ON
Non
# TXT_OFF
Jeu Multijoueurs
# TXT_MULTIPLAYER_GAME
Pas de fichiers disponibles
# TXT_NO_FILES
Voulez-vous effacer ce fichier ?
# TXT_DELETE_SINGLE_FILE
Voulez-vous effacer %d fichiers ?
# TXT_DELETE_MULTIPLE_FILES
D<EFBFBD>faut
# TXT_RESET_MENU
Voulez-vous abandonner la mission ?
# TXT_CONFIRM_EXIT
Description de la mission
# TXT_MISSION_DESCRIPTION
Joe
# TXT_C1
Barry
# TXT_C2
Shelly
# TXT_C3
Maria
# TXT_C4
Karen
# TXT_C5
Steve
# TXT_C6
Phil
# TXT_C7
Dwight
# TXT_C8
Erik
# TXT_C9
Prof. Einstein
# TXT_EINSTEIN
Cour
# TXT_BIB
Rapide
# TXT_FASTER
Lent
# TXT_SLOWER
Attaque a<>rienne
# TXT_AIR_STRIKE
Caisse d'acier
# TXT_STEEL_CRATE
Caisse de bois
# TXT_WOOD_CRATE
Caisse flottante
# TXT_WATER_CRATE
Emplacement du drapeau
# TXT_FLAG_SPOT
Lecture sc<73>nario impossible !
# TXT_UNABLE_READ_SCENARIO
Erreur de chargement !
# TXT_ERROR_LOADING_GAME
Sauvegarde obsol<6F>te
# TXT_OBSOLETE_SAVEGAME
Vous devez entrer une description !
# TXT_MUSTENTER_DESCRIPTION
Erreur de sauvegarde !
# TXT_ERROR_SAVING_GAME
Effacer ce fichier ?
# TXT_DELETE_FILE_QUERY
[EMPLACEMENT VIDE]
# TXT_EMPTY_SLOT
Choix du jeu Multijoueurs
# TXT_SELECT_MPLAYER_GAME
Modem/S<>rie
# TXT_MODEM_SERIAL
R<EFBFBD>seau
# TXT_NETWORK
Initialisation r<>seau impossible !
# TXT_INIT_NET_ERROR
Rejoindre jeu en r<>seau
# TXT_JOIN_NETWORK_GAME
Nouveau
# TXT_NEW
Joindre
# TXT_JOIN
Envoi Message
# TXT_SEND_MESSAGE
Votre nom :
# TXT_YOUR_NAME
Camp :
# TXT_SIDE_COLON
Couleur :
# TXT_COLOR_COLON
Parties
# TXT_GAMES
Joueurs
# TXT_PLAYERS
Sc<EFBFBD>nario :
# TXT_SCENARIO_COLON
>> NON TROUVE <<
# TXT_NOT_FOUND
Cr<EFBFBD>dits :
# TXT_START_CREDITS_COLON
Bases :
# TXT_BASES_COLON
Minerai :
# TXT_TIBERIUM_COLON
Caisses :
# TXT_CRATES_COLON
Joueurs IA :
# TXT_AI_PLAYERS_COLON
Demande refus<75>e.
# TXT_REQUEST_DENIED
Impossible de jouer, sc<73>nario non trouv<75>.
# TXT_UNABLE_PLAY_WAAUGH
Aucune partie disponible !
# TXT_NOTHING_TO_JOIN
Vous devez entrer un nom !
# TXT_NAME_ERROR
Les noms identiques ne sont pas autoris<69>s.
# TXT_DUPENAMES_NOTALLOWED
La version de votre jeu est trop ancienne.
# TXT_YOURGAME_OUTDATED
Version du jeu de destination trop ancienne.
# TXT_DESTGAME_OUTDATED
Partie de %s
# TXT_THATGUYS_GAME
[Partie de %s]
# TXT_THATGUYS_GAME_BRACKET
Configuration du jeu en r<>seau
# TXT_NETGAME_SETUP
Rejeter
# TXT_REJECT
Vous ne pouvez pas vous rejeter vous-m<>me ! Vous risquez des conflits d'ego !
# TXT_CANT_REJECT_SELF
Vous devez s<>lectionner un joueur <20> rejeter.
# TXT_SELECT_PLAYER_REJECT
Bases
# TXT_BASES
Caisses
# TXT_CRATES
Joueur IA
# TXT_AI_PLAYERS
Sc<EFBFBD>narios
# TXT_SCENARIOS
Cr<EFBFBD>dits :
# TXT_CREDITS_COLON
Un seul joueur ?
# TXT_ONLY_ONE
Oops !
# TXT_OOPS
Pour %s :
# TXT_TO
Pour tous
# TXT_TO_ALL
Message :
# TXT_MESSAGE
Perte de connexion avec %s !
# TXT_CONNECTION_LOST
%s a quitt<74> le jeu.
# TXT_LEFT_GAME
%s a <20>t<EFBFBD> vaincu !
# TXT_PLAYER_DEFEATED
Attente de connexion...
# TXT_WAITING_CONNECT
Erreur de connexion ! V<>rifiez vos branchements. Nouvel essai de connexion...
# TXT_NULL_CONNERR_CHECK_CABLES
Erreur de connexion ! Rappel du num<75>ro...
# TXT_MODEM_CONNERR_REDIALING
Erreur de connexion ! Attente de connexion...
# TXT_MODEM_CONNERR_WAITING
Choix du jeu en s<>rie
# TXT_SELECT_SERIAL_GAME
Appel
# TXT_DIAL_MODEM
Attente appel
# TXT_ANSWER_MODEM
Null Modem
# TXT_NULL_MODEM
Param<EFBFBD>tres
# TXT_SETTINGS
Port :
# TXT_PORT_COLON
IRQ :
# TXT_IRQ_COLON
Bauds :
# TXT_BAUD_COLON
Cha<EFBFBD>ne d'initialisation
# TXT_INIT_STRING
Cha<EFBFBD>ne d'attente d'appel
# TXT_CWAIT_STRING
Tonalit<EFBFBD>
# TXT_TONE_BUTTON
Impulsions
# TXT_PULSE_BUTTON
H<EFBFBD>te du jeu en s<>rie
# TXT_HOST_SERIAL_GAME
Adversaire :
# TXT_OPPONENT_COLON
Utilisateur reparti !
# TXT_USER_SIGNED_OFF
Rejoindre jeu en s<>rie
# TXT_JOIN_SERIAL_GAME
R<EFBFBD>pertoire
# TXT_PHONE_LIST
Ajouter
# TXT_ADD
Editer
# TXT_EDIT
Appel
# TXT_DIAL
D<EFBFBD>faut
# TXT_DEFAULT
D<EFBFBD>faut
# TXT_DEFAULT_SETTINGS
Autres param<61>tres
# TXT_CUSTOM_SETTINGS
R<EFBFBD>pertoire
# TXT_PHONE_LISTING
Nom :
# TXT_NAME_COLON
Num<EFBFBD>ro :
# TXT_NUMBER_COLON
Modem non d<>tect<63>. V<>rifiez vos branchements.
# TXT_UNABLE_FIND_MODEM
Pas de porteuse.
# TXT_NO_CARRIER
Ligne occup<75>e.
# TXT_LINE_BUSY
Num<EFBFBD>ro incorrect.
# TXT_NUMBER_INVALID
L'autre syst<73>me ne r<>pond pas !
# TXT_SYSTEM_NOT_RESPONDING
Mauvaise synchronisation !
# TXT_OUT_OF_SYNC
Paquet re<72>u trop tard !
# TXT_PACKET_TOO_LATE
L'autre joueur a quitt<74> le jeu.
# TXT_PLAYER_LEFT_GAME
De %s:%s
# TXT_FROM
TEMPS :
# TXT_SCORE_TIME
COMMANDEMENT :
# TXT_SCORE_LEAD
EFFICACITE :
# TXT_SCORE_EFFI
SCORE TOTAL :
# TXT_SCORE_TOTA
PERTES :
# TXT_SCORE_CASU
NEUTRE :
# TXT_SCORE_NEUT
BATIMENTS PERDUS
# TXT_SCORE_BUIL
BATIMENTS
# TXT_SCORE_BUIL1
PERDUS :
# TXT_SCORE_BUIL2
MEILLEURS SCORES
# TXT_SCORE_TOP
CREDITS DE FIN :
# TXT_SCORE_ENDCRED
%dh %dm
# TXT_SCORE_TIMEFORMAT1
%dm
# TXT_SCORE_TIMEFORMAT2
Appel...
# TXT_DIALING
Appel annul<75>
# TXT_DIALING_CANCELED
Attente d'appel...
# TXT_WAITING_FOR_CALL
Attente d'appel annul<75>e
# TXT_ANSWERING_CANCELED
Ing<EFBFBD>nieurs
# TXT_E6
Espion
# TXT_E8
Pas de c<>ble Null Modem connect<63> ! C'est un c<>ble de modem ou en boucle.
# TXT_MODEM_OR_LOOPBACK
Carte
# TXT_MAP
Arbre en fleurs
# TXT_BLOSSOM_TREE
Briefing
# TXT_RESTATE_MISSION
Joueur IA
# TXT_COMPUTER
Nombre :
# TXT_COUNT
Niveau :
# TXT_LEVEL
Adversaire
# TXT_OPPONENT
Vict.:
# TXT_KILLS_COLON
Vid<EFBFBD>o
# TXT_VIDEO
Scientifique
# TXT_C10
Capture drapeau
# TXT_CAPTURE_THE_FLAG
Objectifs de mission
# TXT_OBJECTIVE
Mission
# TXT_MISSION
Pas de sauvegardes disponibles.
# TXT_NO_SAVES
B<EFBFBD>timent civil
# TXT_CIVILIAN_BUILDING
Technicien
# TXT_TECHNICIAN
Sauvegarde interdite en mode Multijoueurs.
# TXT_NO_SAVELOAD
Agent Sp<53>cial 1
# TXT_DELPHI
Voulez-vous recommencer cette mission ?
# TXT_TO_REPLAY
Reconnexion vers %s.
# TXT_RECONN_TO
Attendez %02d secondes.
# TXT_PLEASE_WAIT
Voulez-vous vous rendre ?
# TXT_SURRENDER
CHOIX DE LA TRANSMISSION
# TXT_SEL_TRANS
Les sauvegardes ne peuvent pas avoir le m<>me nom.
# TXT_GAMENAME_MUSTBE_UNIQUE
Partie ferm<72>e.
# TXT_GAME_IS_CLOSED
Les noms doivent <20>tre tous diff<66>rents.
# TXT_NAME_MUSTBE_UNIQUE
Reconnexion vers %s
# TXT_RECONNECTING_TO
Attente de connexions...
# TXT_WAITING_FOR_CONNECTIONS
Temps autoris<69> : %02d secondes
# TXT_TIME_ALLOWED
Appuyez sur Echap pour annuler.
# TXT_PRESS_ESC
De l'ordinateur : Il ne reste plus que toi et moi!
# TXT_JUST_YOU_AND_ME
Capture du drapeau :
# TXT_CAPTURE_THE_FLAG_COLON
Agent Sp<53>cial 2
# TXT_CHAN
%s s'est alli<6C>(e) avec %s
# TXT_HAS_ALLIED
%s d<>clare la guerre <20> %s
# TXT_AT_WAR
Choisissez un cible
# TXT_SEL_TARGET
Abandonner
# TXT_RESIGN
Le minerai pousse tr<74>s vite.
# TXT_TIBERIUM_FAST
R<EFBFBD>ponse en cours...
# TXT_ANSWERING
Initialisation Modem...
# TXT_INITIALIZING_MODEM
Les sc<73>narios ne correspondent pas.
# TXT_SCENARIOS_DO_NOT_MATCH
Production d'<27>nergie
# TXT_POWER_OUTPUT
Production d'<27>nergie (faible)
# TXT_POWER_OUTPUT_LOW
Continuer
# TXT_CONTINUE
Saturation des donn<6E>es <20> envoyer
# TXT_QUEUE_FULL
%s a modifi<66> les options de jeu!
# TXT_SPECIAL_WARNING
Placez un CD d'Alerte Rouge dans le lecteur de CD-ROM.
# TXT_CD_DIALOG_1
Placez le CD %d (%s) dans le lecteur de CD-ROM.
# TXT_CD_DIALOG_2
Alerte Rouge n'a pas d<>tect<63> votre lecteur de CD-ROM.
# TXT_CD_ERROR1
Pas de carte sonore d<>tect<63>e
# TXT_NO_SOUND_CARD
INCONNU
# TXT_UNKNOWN
(ancien)
# TXT_OLD_GAME
Espace disque insuffisant pour lancer Alerte Rouge.
# TXT_NO_SPACE
Vous devez disposer de %d Mo sur votre disque dur.
# TXT_MUST_HAVE_SPACE
Lancez d'abord le programme SETUP.
# TXT_RUN_SETUP
Attente adversaire
# TXT_WAITING_FOR_OPPONENT
Choisissez l'option 'Param<61>tres' pour d<>finir la configuration par d<>faut
# TXT_SELECT_SETTINGS
Prison
# TXT_PRISON
Mission sauvegard<72>e
# TXT_GAME_WAS_SAVED
Espace disque insuffisant pour sauvegarde. Effacez une ancienne sauvegarde pour lib<69>rer de la place sur le disque dur et r<>essayez.
# TXT_SPACE_CANT_SAVE
Port/Adresse invalide. COM 1-4 OU ADDRESSE
# TXT_INVALID_PORT_ADDRESS
param<EFBFBD>tres Port et/ou IRQ invalides
# TXT_INVALID_SETTINGS
IRQ d<>j<EFBFBD> utilis<69>
# TXT_IRQ_ALREADY_IN_USE
Oui
# TXT_ABORT
Recommencer
# TXT_RESTART
Mission relanc<6E>e. Attendez SVP...
# TXT_RESTARTING
Chargement de la mission. Attendez SVP...
# TXT_LOADING
Erreur cha<68>ne d'initialisation modem
# TXT_ERROR_IN_INITSTRING
Ombre
# TXT_SHADOW_COLON
Mine Anti-V<>hicule
# TXT_AVMINE
Mine Anti-Personnel
# TXT_APMINE
Nouvelles missions
# TXT_NEW_MISSIONS
Voleur
# TXT_THIEF
Brouilleur de radar
# TXT_MRJ
G<EFBFBD>n<EFBFBD>rateur d'ombre
# TXT_GAP_GENERATOR
Bunker
# TXT_PILLBOX
Bunker camoufl<66>
# TXT_CAMOPILLBOX
Chronosph<EFBFBD>re
# TXT_CHRONOSPHERE
Roy. Uni
# TXT_ENGLAND
Allemagne
# TXT_GERMANY
Espagne
# TXT_SPAIN
URSS
# TXT_USSR
Ukraine
# TXT_UKRAINE
Gr<EFBFBD>ce
# TXT_GREECE
France
# TXT_FRANCE
Turquie
# TXT_TURKEY
Rivage
# TXT_SHORE
Choisir objet
# TXT_PLACE_OBJECT
Sous-marin
# TXT_SS
Contre-torpilleur
# TXT_DD
Croiseur
# TXT_CA
Transport
# TXT_TRANSPORT
Aviso-torpilleur
# TXT_PT
Hall
# TXT_LOBBY
Parties
# TXT_CHANNEL_GAMES
Sauvegarder partie...
# TXT_SAVING_GAME
La partie est au complet.
# TXT_GAME_FULL
Vous devez s<>lectionner une partie!
# TXT_MUST_SELECT_GAME
%s joue contre %s
# TXT_S_PLAYING_S
Seul l'h<>te peut modifier cette option.
# TXT_ONLY_HOST_CAN_MODIFY
La partie a <20>t<EFBFBD> annul<75>e.
# TXT_GAME_CANCELLED
%s a initi<74> une nouvelle partie.
# TXT_S_FORMED_NEW_GAME
La partie de %s est maintenant en cours.
# TXT_GAME_NOW_IN_PROGRESS
Bobine de Tesla
# TXT_TESLA
G<EFBFBD>n<EFBFBD>rateur d'ombre mobile
# TXT_MGG
Tour lance-flammes
# TXT_FLAME_TURRET
Canon Anti-Avion
# TXT_AAGUN
Niche
# TXT_KENNEL
Centre Technique
# TXT_SOVIET_TECH
Bombardier
# TXT_BADGER
Mig
# TXT_MIG
Yak
# TXT_YAK
Barbel<EFBFBD>s
# TXT_FENCE
M<EFBFBD>decin
# TXT_MEDIC
Saboteur
# TXT_SABOTEUR
G<EFBFBD>n<EFBFBD>ral
# TXT_GENERAL
Tanya
# TXT_E7
Parabombes
# TXT_PARA_BOMB
Parachutistes
# TXT_PARA_INFANTRY
Saboteur parachutiste
# TXT_PARA_SABOTEUR
Chantier naval
# TXT_SHIP_YARD
Port sous-marin
# TXT_SUB_PEN
Options Sc<53>nario
# TXT_SCENARIO_OPTIONS
Avion espion
# TXT_SPY_MISSION
Avion espion
# TXT_U2
Chien d'attaque
# TXT_GUARD_DOG
Info Espion
# TXT_SPY_INFO
B<EFBFBD>timents
# TXT_BUILDNGS
Unit<EFBFBD>s
# TXT_UNITS
Infanterie
# TXT_INFANTRY
Avion
# TXT_AIRCRAFT
Camion d'approvisionnement
# TXT_TRUCK
Module d'invuln<6C>rabilit<69>
# TXT_INVUL
Rideau de Fer
# TXT_IRON_CURTAIN
Centre technique avanc<6E>
# TXT_ADVANCED_TECH
Lance-roquettes V2
# TXT_V2_LAUNCHER
Poste de commandement avanc<6E>
# TXT_FORWARD_COM
Bombardeur
# TXT_DEMOLITIONER
Poseur de mines
# TXT_MINE_LAYER
Chantier de construction leurre
# TXT_FAKE_CONST
Usine d'armement leurre
# TXT_FAKE_WEAP
Chantier naval leurre
# TXT_FAKE_YARD
Port sous-marin leurre
# TXT_FAKE_PEN
D<EFBFBD>me radar leurre
# TXT_FAKE_RADAR
Bigfoot
# TXT_THEME_BIGF
La r<>volte
# TXT_THEME_CRUS
A l'attaque 1
# TXT_THEME_FAC1
A l'attaque 2
# TXT_THEME_FAC2
Marche de l'enfer
# TXT_THEME_HELL
Sauve-qui-peut
# TXT_THEME_RUN1
La d<>b<EFBFBD>cle
# TXT_THEME_SMSH
Tranch<EFBFBD>es
# TXT_THEME_TREN
Les professionnels
# TXT_THEME_WORK
Attente
# TXT_THEME_AWAIT
Dense
# TXT_THEME_DENSE_R
S<EFBFBD>lection carte
# TXT_THEME_MAP
Fogger
# TXT_THEME_FOGGER1A
Boue
# TXT_THEME_MUD1A
Radio 2
# TXT_THEME_RADIO2
Laminage
# TXT_THEME_ROLLOUT
Serpent
# TXT_THEME_SNAKE
Extermination
# TXT_THEME_TERMINAT
Jumeau
# TXT_THEME_TWIN
Vecteur
# TXT_THEME_VECTOR1A
Equipiers
# TXT_TEAM_MEMBERS
Pont
# TXT_BRIDGE
Baril
# TXT_BARREL
Amical
# TXT_GOODGUY
Ennemi
# TXT_BADGUY
Or
# TXT_GOLD
Gemmes
# TXT_GEMS
Film titre
# TXT_TEASER
Films
# TXT_MOVIES
Int<EFBFBD>rieur
# TXT_INTERIOR
Signal sonar
# TXT_SONAR_PULSE
Silo de missiles
# TXT_MSLO
Satellite GPS
# TXT_GPS_SATELLITE
Bombe atomique
# TXT_NUCLEAR_BOMB
Facile
# TXT_EASY
Difficile
# TXT_HARD
Normal
# TXT_NORMAL
S<EFBFBD>lectionnez un niveau de difficult<6C>.
Il sera valable tout au long de votre campagne.
# TXT_DIFFICULTY
Alli<EFBFBD>s
# TXT_ALLIES
Soviets
# TXT_SOVIET
Th<EFBFBD>me Intro
# TXT_THEME_INTRO
Progr. ombre
# TXT_SHADOW_REGROWS
Progr. minerai
# TXT_ORE_SPREADS
Musiques
# TXT_THEME_SCORE
Internet
# TXT_INTERNET
Glace
# TXT_ICE
Caisses
# TXT_CRATE
Escarmouche
# TXT_SKIRMISH
Choisissez votre camp.
# TXT_CHOOSE
Min<EFBFBD>raux pr<70>cieux
# TXT_MINERALS
Ignorer
# TXT_IGNORE
Erreur - le modem ne r<>pond pas.
# TXT_ERROR_NO_RESP
Erreur - Le modem n'a pas r<>pondu <20> l'activation du code de r<>sultat.
# TXT_ERROR_NO_RESCODE
Erreur - Le modem n'a pas r<>pondu <20> la cha<68>ne d'initialisation.
# TXT_ERROR_NO_INIT
Erreur - Le modem n'a pas r<>pondu <20> l'activation des codes de r<>sultat d<>taill<6C>s.
# TXT_ERROR_NO_VERB
Erreur - Le modem n'a pas r<>pondu <20> la commande du mode '<27>cho'.
# TXT_ERROR_NO_ECHO
Erreur - Impossible de d<>sactiver r<>ponse auto du modem.
# TXT_ERROR_NO_DISABLE
Erreur - Trop d'erreurs lors de l'initialisation du modem - Interruption.
# TXT_ERROR_TOO_MANY
Erreur - Le modem a retourn<72> une erreur de param<61>trage.
# TXT_ERROR_ERROR
Erreur - Temps d'attente de connexion d<>pass<73>.
# TXT_ERROR_TIMEOUT
Accompli
# TXT_ACCOMPLISHED
Cliquez pour continuer
# TXT_CLICK_CONTINUE
R<EFBFBD>ception du sc<73>nario de l'h<>te.
# TXT_RECEIVING_SCENARIO
Envoi du sc<73>nario aux joueurs <20> distance.
# TXT_SENDING_SCENARIO
Erreur - Le modem n'a pas r<>pondu <20> la commande de contr<74>le de flux. Votre configuration de Windows peut <20>tre incorrecte.
# TXT_NO_FLOW_CONTROL_RESPONSE
Erreur - Le modem n'a pas r<>pondu <20> la d<>sactivation du protocole de compression. Votre configuration de Windows peut <20>tre incorrecte.
# TXT_NO_COMPRESSION_RESPONSE
Erreur - Le modem n'a pas r<>pondu <20> la d<>sactivation du protocole de correction d'erreurs. Votre configuration de Windows peut <20>tre incorrecte.
# TXT_NO_ERROR_CORRECTION_RESPONSE
Pour jouer <20> Alerte Rouge via Internet, vous devez <20>tre connect<63> <20> un serveur Internet et <20>tre inscrit <20> Planet Westwood.
# TXT_EXPLAIN_REGISTRATION
Erreur - Impossible d'ex<65>cuter WChat.
# TXT_ERROR_UNABLE_TO_RUN_WCHAT
Enregistrer
# TXT_REGISTER
Gisement Minerai
# TXT_ORE_MINE
Aucun modem configur<75>
# TXT_NO_REGISTERED_MODEM
D<EFBFBD>placement chronoporte
# TXT_CHRONOSHIFT
Adresse invalide ou en cours d'utilisation
# TXT_UNABLE_TO_OPEN_PORT
Pas de tonalit<69>. Assurez-vous que votre modem est connect<63> <20> la ligne t<>l<EFBFBD>phonique et r<>essayez.
# TXT_NO_DIAL_TONE
Erreur - L'autre joueur n'a pas ce sc<73>nario d'extension.
# TXT_NO_EXPANSION_SCENARIO
Patientez SVP...
# TXT_STAND_BY
Musique du g<>n<EFBFBD>rique de fin
# TXT_THEME_CREDITS
Puissance faible: Canon(s) AA neutralis<69>(s)
# TXT_POWER_AAGUN
Puissance faible: Bobine(s) de Tesla neutralis<69>e(s)
# TXT_POWER_TESLA
Puissance Faible
# TXT_LOW_POWER
Commandant:
# TXT_COMMANDER
Parties gagn<67>es:
# TXT_BATTLES_WON
Fichier de donn<6E>es du jeu d<>tect<63> incompatible. Un fichier de donn<6E>es du jeu est peut-<2D>tre corrompu.
# TXT_MISMATCH
Votre version de jeu n<>cessite une mise <20> jour. Vous pouvez t<>l<EFBFBD>charger la derni<6E>re mise <20> jour sur notre site Web : WWW.WESTWOOD.COM.
#TXT_SCENARIO_ERROR
Connecting
# TXT_CONNECTING
Initialisation du Modem
# TXT_MODEM_INITIALISATION
Compression des Donn<6E>es
# TXT_DATA_COMPRESSION
Correction d'Erreur
# TXT_ERROR_CORRECTION
Contr<EFBFBD>le Mat<61>riel du Flux
# TXT_HARDWARE_FLOW_CONTROL
Avanc<EFBFBD>
# TXT_ADVANCED
Seconde main
# TXT_THEME_2ND_HAND
Arazo<EFBFBD>de
# TXT_THEME_ARAZOID
Retour <20> l'envoyeur
# TXT_THEME_BACKSTAB
Chaos2
# TXT_THEME_CHAOS2
Fermez-la !
# TXT_THEME_SHUT_IT
Visite de courtoisie
# TXT_THEME_TWINMIX1
A couvert
# TXT_THEME_UNDER3
VR2
# TXT_THEME_VR2
L'autre syst<73>me ne r<>pond pas. Voulez-vous tenter une sauvegarde d'urgence ? Tous les joueurs doivent sauvegarder pour que cela fonctionne.
# TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_NOT_RESPONDING
L'autre syst<73>me a raccroch<63>. Voulez-vous tenter une sauvegarde d'urgence ? Tous les joueurs doivent sauvegarder pour que cela fonctionne.
# TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_HUNG_UP
Alerte Rouge n'a pu ex<65>cuter le programme d'enregistrement. Vous devez installer Westwood Chat <20> partir du CD d'Alerte Rouge pour vous enregistrer.
# TXT_NO_REG_APP
Un joueur de la partie n'a pas son sc<73>nario d'extension.
# TXT_NO_CS_SCENARIOS
Sous-marin MS
# TXT_MISSILESUB
Electrocuteur
# TXT_SHOCKTROOPER
M<EFBFBD>canicien
# TXT_MECHANIC
Chrono Tank
# TXT_CHRONOTANK
Tank Tesla
# TXT_TESLATANK
Tank M.A.D.
# TXT_MAD
Camion de d<>molition
# TXT_DEMOTRUCK
Transport Cam<61>l<EFBFBD>on
# TXT_PHASETRANSPORT
Mar<EFBFBD>cages
# TXT_THEME_BOG
Volutes
# TXT_THEME_FLOAT_V2
T<EFBFBD>n<EFBFBD>bres
# TXT_THEME_GLOOM
Terrain min<69>
# TXT_THEME_GRNDWIRE
M<EFBFBD>caniciens 2
# TXT_THEME_RPT
Battue
# TXT_THEME_SEARCH
Traction
# TXT_THEME_TRACTION
Chaos
# TXT_THEME_WASTELND
H<EFBFBD>liport Mobile
# TXT_CARRIER