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20 KiB
Plaintext
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20 KiB
Plaintext
# TXT_NONE
|
||
%3d.%02d
|
||
# TXT_CREDIT_FORMAT
|
||
Temps:%02d:%02d:%02d
|
||
# TXT_TIME_FORMAT_HOURS
|
||
Temps:%02d:%02d
|
||
# TXT_TIME_FORMAT_NO_HOURS
|
||
Vente
|
||
# TXT_BUTTON_SELL
|
||
Vente structure
|
||
# TXT_SELL
|
||
R‚paration
|
||
# TXT_BUTTON_REPAIR
|
||
Vous :
|
||
# TXT_YOU
|
||
Ennemi :
|
||
# TXT_ENEMY
|
||
Bƒtiments d‚truits par
|
||
# TXT_BUILD_DEST
|
||
Unit‚s d‚truites par
|
||
# TXT_UNIT_DEST
|
||
Minerai r‚colt‚ par
|
||
# TXT_TIB_HARV
|
||
Score: %d
|
||
# TXT_SCORE_1
|
||
Oui
|
||
# TXT_YES
|
||
Non
|
||
# TXT_NO
|
||
Mission Accomplie
|
||
# TXT_SCENARIO_WON
|
||
Mission Echou‚e
|
||
# TXT_SCENARIO_LOST
|
||
Nouvelle partie
|
||
# TXT_START_NEW_GAME
|
||
Intro/Preview
|
||
# TXT_INTRO
|
||
Annuler
|
||
# TXT_CANCEL
|
||
Rocher
|
||
# TXT_ROCK
|
||
Civil
|
||
# TXT_CIVILIAN
|
||
Equipe de confinement
|
||
# TXT_JP
|
||
OK
|
||
# TXT_OK
|
||
Arbre
|
||
# TXT_TREE
|
||
\x011
|
||
# TXT_LEFT
|
||
\x010
|
||
# TXT_RIGHT
|
||
\x01E
|
||
# TXT_UP
|
||
\x01F
|
||
# TXT_DOWN
|
||
Effacer
|
||
# TXT_CLEAR
|
||
Eau
|
||
# TXT_WATER
|
||
Route
|
||
# TXT_ROAD
|
||
Pente
|
||
# TXT_SLOPE
|
||
Patch
|
||
# TXT_PATCH
|
||
RiviŠre
|
||
# TXT_RIVER
|
||
Charger Mission
|
||
# TXT_LOAD_MISSION
|
||
Sauvegarder Mission
|
||
# TXT_SAVE_MISSION
|
||
Effacer Mission
|
||
# TXT_DELETE_MISSION
|
||
Charger
|
||
# TXT_LOAD_BUTTON
|
||
Sauvegarder
|
||
# TXT_SAVE_BUTTON
|
||
Effacer
|
||
# TXT_DELETE_BUTTON
|
||
Contr“les
|
||
# TXT_GAME_CONTROLS
|
||
Son
|
||
# TXT_SOUND_CONTROLS
|
||
Reprendre Mission
|
||
# TXT_RESUME_MISSION
|
||
Affichage
|
||
# TXT_VISUAL_CONTROLS
|
||
Abandonner Mission
|
||
# TXT_QUIT_MISSION
|
||
Quitter le jeu
|
||
# TXT_EXIT_GAME
|
||
Options
|
||
# TXT_OPTIONS
|
||
D‚bris humains
|
||
# TXT_SQUISH
|
||
CratŠre
|
||
# TXT_CRATER
|
||
Marque de br–lure
|
||
# TXT_SCORCH
|
||
Luminosit‚ :
|
||
# TXT_BRIGHTNESS
|
||
Musique
|
||
# TXT_MUSIC
|
||
Effets sonores
|
||
# TXT_VOLUME
|
||
Teintes :
|
||
# TXT_TINT
|
||
Contraste :
|
||
# TXT_CONTRAST
|
||
Vitesse du jeu :
|
||
# TXT_SPEED
|
||
Vitesse d‚filement :
|
||
# TXT_SCROLLRATE
|
||
Couleur :
|
||
# TXT_COLOR
|
||
Revenir au jeu
|
||
# TXT_RETURN_TO_GAME
|
||
Soldat ennemi
|
||
# TXT_ENEMY_SOLDIER
|
||
V‚hicule ennemi
|
||
# TXT_ENEMY_VEHICLE
|
||
Structure ennemie
|
||
# TXT_ENEMY_STRUCTURE
|
||
Tank l‚ger
|
||
# TXT_LTANK
|
||
Tank lourd
|
||
# TXT_MTANK
|
||
Tank moyen
|
||
# TXT_MTANK2
|
||
Tank Mammouth
|
||
# TXT_HTANK
|
||
Missiles SAM
|
||
# TXT_SAM
|
||
Ranger
|
||
# TXT_JEEP
|
||
H‚licoptŠre Chinook
|
||
# TXT_TRANS
|
||
Collecteur minerai
|
||
# TXT_HARVESTER
|
||
Artillerie
|
||
# TXT_ARTY
|
||
Mitrailleurs
|
||
# TXT_E1
|
||
Grenadiers
|
||
# TXT_E2
|
||
Bazookas
|
||
# TXT_E3
|
||
Lance-flammes
|
||
# TXT_E4
|
||
H‚licoptŠre d'assaut
|
||
# TXT_HELI
|
||
Hind
|
||
# TXT_ORCA
|
||
VBT
|
||
# TXT_APC
|
||
Tour de garde
|
||
# TXT_GUARD_TOWER
|
||
D“me radar
|
||
# TXT_COMMAND
|
||
H‚liport
|
||
# TXT_HELIPAD
|
||
Piste d'atterrissage
|
||
# TXT_AIRSTRIP
|
||
Silo minerai
|
||
# TXT_STORAGE
|
||
Chantier de construction
|
||
# TXT_CONST_YARD
|
||
Raffinerie de minerai
|
||
# TXT_REFINERY
|
||
Eglise
|
||
# TXT_CIV1
|
||
Chez Hans et Gretel
|
||
# TXT_CIV2
|
||
Manoir d'Hewitt
|
||
# TXT_CIV3
|
||
Maison de Ricktor
|
||
# TXT_CIV4
|
||
Maison de Gretchin
|
||
# TXT_CIV5
|
||
La grange
|
||
# TXT_CIV6
|
||
Pub Damon
|
||
# TXT_CIV7
|
||
Maison de Fran
|
||
# TXT_CIV8
|
||
Usine d'instruments
|
||
# TXT_CIV9
|
||
Fabricant de jouets
|
||
# TXT_CIV10
|
||
Maison de Ludwig
|
||
# TXT_CIV11
|
||
Meules de foin
|
||
# TXT_CIV12
|
||
Meule de foin
|
||
# TXT_CIV13
|
||
Champ de bl‚
|
||
# TXT_CIV14
|
||
Champ en friche
|
||
# TXT_CIV15
|
||
Champ de ma‹s
|
||
# TXT_CIV16
|
||
Champ de c‚leri
|
||
# TXT_CIV17
|
||
Champ de pommes de terre
|
||
# TXT_CIV18
|
||
Maison de Sala
|
||
# TXT_CIV20
|
||
Maison d'Abdul
|
||
# TXT_CIV21
|
||
Le Pub Barjo de Pablo
|
||
# TXT_CIV22
|
||
Puits du village
|
||
# TXT_CIV23
|
||
Marchand de chameaux
|
||
# TXT_CIV24
|
||
Eglise
|
||
# TXT_CIV25
|
||
Maison d'Ali
|
||
# TXT_CIV26
|
||
Ted le Marchand
|
||
# TXT_CIV27
|
||
Maison de Menelik
|
||
# TXT_CIV28
|
||
Maison du pasteur John
|
||
# TXT_CIV29
|
||
Puits du village
|
||
# TXT_CIV30
|
||
Hutte du gu‚risseur
|
||
# TXT_CIV31
|
||
Hutte de Rikitikitembo
|
||
# TXT_CIV32
|
||
Hutte de Roarke
|
||
# TXT_CIV33
|
||
Hutte de Moubasa'
|
||
# TXT_CIV34
|
||
Hutte d'Aksoum
|
||
# TXT_CIV35
|
||
Hutte de Mambo
|
||
# TXT_CIV36
|
||
Le studio
|
||
# TXT_CIV37
|
||
Centre technologique
|
||
# TXT_CIVMISS
|
||
Tourelle
|
||
# TXT_TURRET
|
||
Aviso-torpilleur
|
||
# TXT_GUNBOAT
|
||
V‚hicule de construction mobile
|
||
# TXT_MCV
|
||
Centrale ‚lectrique
|
||
# TXT_POWER
|
||
Centrale ‚lectrique avanc‚e
|
||
# TXT_ADVANCED_POWER
|
||
H“pital
|
||
# TXT_HOSPITAL
|
||
Caserne
|
||
# TXT_BARRACKS
|
||
Pompe
|
||
# TXT_PUMP
|
||
P‚trolier
|
||
# TXT_TANKER
|
||
Sacs de sable
|
||
# TXT_SANDBAG_WALL
|
||
Cl“ture grillag‚e
|
||
# TXT_CYCLONE_WALL
|
||
Mur de b‚ton
|
||
# TXT_BRICK_WALL
|
||
Cl“ture barbel‚e
|
||
# TXT_BARBWIRE_WALL
|
||
BarriŠre de bois
|
||
# TXT_WOOD_WALL
|
||
Usine d'armement
|
||
# TXT_WEAPON_FACTORY
|
||
Tour de garde avanc‚e
|
||
# TXT_AGUARD_TOWER
|
||
Laboratoire biologique
|
||
# TXT_BIO_LAB
|
||
Centre de service
|
||
# TXT_FIX_IT
|
||
Contr“les
|
||
# TXT_TAB_SIDEBAR
|
||
Options
|
||
# TXT_TAB_BUTTON_CONTROLS
|
||
Base de donn‚es
|
||
# TXT_TAB_BUTTON_DATABASE
|
||
Terrain inconnu
|
||
# TXT_SHADOW
|
||
Menu des options
|
||
# TXT_OPTIONS_MENU
|
||
Stop
|
||
# TXT_STOP
|
||
Lect
|
||
# TXT_PLAY
|
||
Al‚at.
|
||
# TXT_SHUFFLE
|
||
R‚p‚ter
|
||
# TXT_REPEAT
|
||
Musique :
|
||
# TXT_MUSIC_VOLUME
|
||
Effets sonores :
|
||
# TXT_SOUND_VOLUME
|
||
Oui
|
||
# TXT_ON
|
||
Non
|
||
# TXT_OFF
|
||
Jeu Multijoueurs
|
||
# TXT_MULTIPLAYER_GAME
|
||
Pas de fichiers disponibles
|
||
# TXT_NO_FILES
|
||
Voulez-vous effacer ce fichier ?
|
||
# TXT_DELETE_SINGLE_FILE
|
||
Voulez-vous effacer %d fichiers ?
|
||
# TXT_DELETE_MULTIPLE_FILES
|
||
D‚faut
|
||
# TXT_RESET_MENU
|
||
Voulez-vous abandonner la mission ?
|
||
# TXT_CONFIRM_EXIT
|
||
Description de la mission
|
||
# TXT_MISSION_DESCRIPTION
|
||
Joe
|
||
# TXT_C1
|
||
Barry
|
||
# TXT_C2
|
||
Shelly
|
||
# TXT_C3
|
||
Maria
|
||
# TXT_C4
|
||
Karen
|
||
# TXT_C5
|
||
Steve
|
||
# TXT_C6
|
||
Phil
|
||
# TXT_C7
|
||
Dwight
|
||
# TXT_C8
|
||
Erik
|
||
# TXT_C9
|
||
Prof. Einstein
|
||
# TXT_EINSTEIN
|
||
Cour
|
||
# TXT_BIB
|
||
Rapide
|
||
# TXT_FASTER
|
||
Lent
|
||
# TXT_SLOWER
|
||
Attaque a‚rienne
|
||
# TXT_AIR_STRIKE
|
||
Caisse d'acier
|
||
# TXT_STEEL_CRATE
|
||
Caisse de bois
|
||
# TXT_WOOD_CRATE
|
||
Caisse flottante
|
||
# TXT_WATER_CRATE
|
||
Emplacement du drapeau
|
||
# TXT_FLAG_SPOT
|
||
Lecture sc‚nario impossible !
|
||
# TXT_UNABLE_READ_SCENARIO
|
||
Erreur de chargement !
|
||
# TXT_ERROR_LOADING_GAME
|
||
Sauvegarde obsolŠte
|
||
# TXT_OBSOLETE_SAVEGAME
|
||
Vous devez entrer une description !
|
||
# TXT_MUSTENTER_DESCRIPTION
|
||
Erreur de sauvegarde !
|
||
# TXT_ERROR_SAVING_GAME
|
||
Effacer ce fichier ?
|
||
# TXT_DELETE_FILE_QUERY
|
||
[EMPLACEMENT VIDE]
|
||
# TXT_EMPTY_SLOT
|
||
Choix du jeu Multijoueurs
|
||
# TXT_SELECT_MPLAYER_GAME
|
||
Modem/S‚rie
|
||
# TXT_MODEM_SERIAL
|
||
R‚seau
|
||
# TXT_NETWORK
|
||
Initialisation r‚seau impossible !
|
||
# TXT_INIT_NET_ERROR
|
||
Rejoindre jeu en r‚seau
|
||
# TXT_JOIN_NETWORK_GAME
|
||
Nouveau
|
||
# TXT_NEW
|
||
Joindre
|
||
# TXT_JOIN
|
||
Envoi Message
|
||
# TXT_SEND_MESSAGE
|
||
Votre nom :
|
||
# TXT_YOUR_NAME
|
||
Camp :
|
||
# TXT_SIDE_COLON
|
||
Couleur :
|
||
# TXT_COLOR_COLON
|
||
Parties
|
||
# TXT_GAMES
|
||
Joueurs
|
||
# TXT_PLAYERS
|
||
Sc‚nario :
|
||
# TXT_SCENARIO_COLON
|
||
>> NON TROUVE <<
|
||
# TXT_NOT_FOUND
|
||
Cr‚dits :
|
||
# TXT_START_CREDITS_COLON
|
||
Bases :
|
||
# TXT_BASES_COLON
|
||
Minerai :
|
||
# TXT_TIBERIUM_COLON
|
||
Caisses :
|
||
# TXT_CRATES_COLON
|
||
Joueurs IA :
|
||
# TXT_AI_PLAYERS_COLON
|
||
Demande refus‚e.
|
||
# TXT_REQUEST_DENIED
|
||
Impossible de jouer, sc‚nario non trouv‚.
|
||
# TXT_UNABLE_PLAY_WAAUGH
|
||
Aucune partie disponible !
|
||
# TXT_NOTHING_TO_JOIN
|
||
Vous devez entrer un nom !
|
||
# TXT_NAME_ERROR
|
||
Les noms identiques ne sont pas autoris‚s.
|
||
# TXT_DUPENAMES_NOTALLOWED
|
||
La version de votre jeu est trop ancienne.
|
||
# TXT_YOURGAME_OUTDATED
|
||
Version du jeu de destination trop ancienne.
|
||
# TXT_DESTGAME_OUTDATED
|
||
Partie de %s
|
||
# TXT_THATGUYS_GAME
|
||
[Partie de %s]
|
||
# TXT_THATGUYS_GAME_BRACKET
|
||
Configuration du jeu en r‚seau
|
||
# TXT_NETGAME_SETUP
|
||
Rejeter
|
||
# TXT_REJECT
|
||
Vous ne pouvez pas vous rejeter vous-mˆme ! Vous risquez des conflits d'ego !
|
||
# TXT_CANT_REJECT_SELF
|
||
Vous devez s‚lectionner un joueur … rejeter.
|
||
# TXT_SELECT_PLAYER_REJECT
|
||
Bases
|
||
# TXT_BASES
|
||
Caisses
|
||
# TXT_CRATES
|
||
Joueur IA
|
||
# TXT_AI_PLAYERS
|
||
Sc‚narios
|
||
# TXT_SCENARIOS
|
||
Cr‚dits :
|
||
# TXT_CREDITS_COLON
|
||
Un seul joueur ?
|
||
# TXT_ONLY_ONE
|
||
Oops !
|
||
# TXT_OOPS
|
||
Pour %s :
|
||
# TXT_TO
|
||
Pour tous
|
||
# TXT_TO_ALL
|
||
Message :
|
||
# TXT_MESSAGE
|
||
Perte de connexion avec %s !
|
||
# TXT_CONNECTION_LOST
|
||
%s a quitt‚ le jeu.
|
||
# TXT_LEFT_GAME
|
||
%s a ‚t‚ vaincu !
|
||
# TXT_PLAYER_DEFEATED
|
||
Attente de connexion...
|
||
# TXT_WAITING_CONNECT
|
||
Erreur de connexion ! V‚rifiez vos branchements. Nouvel essai de connexion...
|
||
# TXT_NULL_CONNERR_CHECK_CABLES
|
||
Erreur de connexion ! Rappel du num‚ro...
|
||
# TXT_MODEM_CONNERR_REDIALING
|
||
Erreur de connexion ! Attente de connexion...
|
||
# TXT_MODEM_CONNERR_WAITING
|
||
Choix du jeu en s‚rie
|
||
# TXT_SELECT_SERIAL_GAME
|
||
Appel
|
||
# TXT_DIAL_MODEM
|
||
Attente appel
|
||
# TXT_ANSWER_MODEM
|
||
Null Modem
|
||
# TXT_NULL_MODEM
|
||
ParamŠtres
|
||
# TXT_SETTINGS
|
||
Port :
|
||
# TXT_PORT_COLON
|
||
IRQ :
|
||
# TXT_IRQ_COLON
|
||
Bauds :
|
||
# TXT_BAUD_COLON
|
||
ChaŒne d'initialisation
|
||
# TXT_INIT_STRING
|
||
ChaŒne d'attente d'appel
|
||
# TXT_CWAIT_STRING
|
||
Tonalit‚
|
||
# TXT_TONE_BUTTON
|
||
Impulsions
|
||
# TXT_PULSE_BUTTON
|
||
H“te du jeu en s‚rie
|
||
# TXT_HOST_SERIAL_GAME
|
||
Adversaire :
|
||
# TXT_OPPONENT_COLON
|
||
Utilisateur reparti !
|
||
# TXT_USER_SIGNED_OFF
|
||
Rejoindre jeu en s‚rie
|
||
# TXT_JOIN_SERIAL_GAME
|
||
R‚pertoire
|
||
# TXT_PHONE_LIST
|
||
Ajouter
|
||
# TXT_ADD
|
||
Editer
|
||
# TXT_EDIT
|
||
Appel
|
||
# TXT_DIAL
|
||
D‚faut
|
||
# TXT_DEFAULT
|
||
D‚faut
|
||
# TXT_DEFAULT_SETTINGS
|
||
Autres paramŠtres
|
||
# TXT_CUSTOM_SETTINGS
|
||
R‚pertoire
|
||
# TXT_PHONE_LISTING
|
||
Nom :
|
||
# TXT_NAME_COLON
|
||
Num‚ro :
|
||
# TXT_NUMBER_COLON
|
||
Modem non d‚tect‚. V‚rifiez vos branchements.
|
||
# TXT_UNABLE_FIND_MODEM
|
||
Pas de porteuse.
|
||
# TXT_NO_CARRIER
|
||
Ligne occup‚e.
|
||
# TXT_LINE_BUSY
|
||
Num‚ro incorrect.
|
||
# TXT_NUMBER_INVALID
|
||
L'autre systŠme ne r‚pond pas !
|
||
# TXT_SYSTEM_NOT_RESPONDING
|
||
Mauvaise synchronisation !
|
||
# TXT_OUT_OF_SYNC
|
||
Paquet re‡u trop tard !
|
||
# TXT_PACKET_TOO_LATE
|
||
L'autre joueur a quitt‚ le jeu.
|
||
# TXT_PLAYER_LEFT_GAME
|
||
De %s:%s
|
||
# TXT_FROM
|
||
TEMPS :
|
||
# TXT_SCORE_TIME
|
||
COMMANDEMENT :
|
||
# TXT_SCORE_LEAD
|
||
EFFICACITE :
|
||
# TXT_SCORE_EFFI
|
||
SCORE TOTAL :
|
||
# TXT_SCORE_TOTA
|
||
PERTES :
|
||
# TXT_SCORE_CASU
|
||
NEUTRE :
|
||
# TXT_SCORE_NEUT
|
||
BATIMENTS PERDUS
|
||
# TXT_SCORE_BUIL
|
||
BATIMENTS
|
||
# TXT_SCORE_BUIL1
|
||
PERDUS :
|
||
# TXT_SCORE_BUIL2
|
||
MEILLEURS SCORES
|
||
# TXT_SCORE_TOP
|
||
CREDITS DE FIN :
|
||
# TXT_SCORE_ENDCRED
|
||
%dh %dm
|
||
# TXT_SCORE_TIMEFORMAT1
|
||
%dm
|
||
# TXT_SCORE_TIMEFORMAT2
|
||
Appel...
|
||
# TXT_DIALING
|
||
Appel annul‚
|
||
# TXT_DIALING_CANCELED
|
||
Attente d'appel...
|
||
# TXT_WAITING_FOR_CALL
|
||
Attente d'appel annul‚e
|
||
# TXT_ANSWERING_CANCELED
|
||
Ing‚nieurs
|
||
# TXT_E6
|
||
Espion
|
||
# TXT_E8
|
||
Pas de cƒble Null Modem connect‚ ! C'est un cƒble de modem ou en boucle.
|
||
# TXT_MODEM_OR_LOOPBACK
|
||
Carte
|
||
# TXT_MAP
|
||
Arbre en fleurs
|
||
# TXT_BLOSSOM_TREE
|
||
Briefing
|
||
# TXT_RESTATE_MISSION
|
||
Joueur IA
|
||
# TXT_COMPUTER
|
||
Nombre :
|
||
# TXT_COUNT
|
||
Niveau :
|
||
# TXT_LEVEL
|
||
Adversaire
|
||
# TXT_OPPONENT
|
||
Vict.:
|
||
# TXT_KILLS_COLON
|
||
Vid‚o
|
||
# TXT_VIDEO
|
||
Scientifique
|
||
# TXT_C10
|
||
Capture drapeau
|
||
# TXT_CAPTURE_THE_FLAG
|
||
Objectifs de mission
|
||
# TXT_OBJECTIVE
|
||
Mission
|
||
# TXT_MISSION
|
||
Pas de sauvegardes disponibles.
|
||
# TXT_NO_SAVES
|
||
Bƒtiment civil
|
||
# TXT_CIVILIAN_BUILDING
|
||
Technicien
|
||
# TXT_TECHNICIAN
|
||
Sauvegarde interdite en mode Multijoueurs.
|
||
# TXT_NO_SAVELOAD
|
||
Agent Sp‚cial 1
|
||
# TXT_DELPHI
|
||
Voulez-vous recommencer cette mission ?
|
||
# TXT_TO_REPLAY
|
||
Reconnexion vers %s.
|
||
# TXT_RECONN_TO
|
||
Attendez %02d secondes.
|
||
# TXT_PLEASE_WAIT
|
||
Voulez-vous vous rendre ?
|
||
# TXT_SURRENDER
|
||
CHOIX DE LA TRANSMISSION
|
||
# TXT_SEL_TRANS
|
||
Les sauvegardes ne peuvent pas avoir le mˆme nom.
|
||
# TXT_GAMENAME_MUSTBE_UNIQUE
|
||
Partie ferm‚e.
|
||
# TXT_GAME_IS_CLOSED
|
||
Les noms doivent ˆtre tous diff‚rents.
|
||
# TXT_NAME_MUSTBE_UNIQUE
|
||
Reconnexion vers %s
|
||
# TXT_RECONNECTING_TO
|
||
Attente de connexions...
|
||
# TXT_WAITING_FOR_CONNECTIONS
|
||
Temps autoris‚ : %02d secondes
|
||
# TXT_TIME_ALLOWED
|
||
Appuyez sur Echap pour annuler.
|
||
# TXT_PRESS_ESC
|
||
De l'ordinateur : Il ne reste plus que toi et moi!
|
||
# TXT_JUST_YOU_AND_ME
|
||
Capture du drapeau :
|
||
# TXT_CAPTURE_THE_FLAG_COLON
|
||
Agent Sp‚cial 2
|
||
# TXT_CHAN
|
||
%s s'est alli‚(e) avec %s
|
||
# TXT_HAS_ALLIED
|
||
%s d‚clare la guerre … %s
|
||
# TXT_AT_WAR
|
||
Choisissez un cible
|
||
# TXT_SEL_TARGET
|
||
Abandonner
|
||
# TXT_RESIGN
|
||
Le minerai pousse trŠs vite.
|
||
# TXT_TIBERIUM_FAST
|
||
R‚ponse en cours...
|
||
# TXT_ANSWERING
|
||
Initialisation Modem...
|
||
# TXT_INITIALIZING_MODEM
|
||
Les sc‚narios ne correspondent pas.
|
||
# TXT_SCENARIOS_DO_NOT_MATCH
|
||
Production d'‚nergie
|
||
# TXT_POWER_OUTPUT
|
||
Production d'‚nergie (faible)
|
||
# TXT_POWER_OUTPUT_LOW
|
||
Continuer
|
||
# TXT_CONTINUE
|
||
Saturation des donn‚es … envoyer
|
||
# TXT_QUEUE_FULL
|
||
%s a modifi‚ les options de jeu!
|
||
# TXT_SPECIAL_WARNING
|
||
Placez un CD d'Alerte Rouge dans le lecteur de CD-ROM.
|
||
# TXT_CD_DIALOG_1
|
||
Placez le CD %d (%s) dans le lecteur de CD-ROM.
|
||
# TXT_CD_DIALOG_2
|
||
Alerte Rouge n'a pas d‚tect‚ votre lecteur de CD-ROM.
|
||
# TXT_CD_ERROR1
|
||
Pas de carte sonore d‚tect‚e
|
||
# TXT_NO_SOUND_CARD
|
||
INCONNU
|
||
# TXT_UNKNOWN
|
||
(ancien)
|
||
# TXT_OLD_GAME
|
||
Espace disque insuffisant pour lancer Alerte Rouge.
|
||
# TXT_NO_SPACE
|
||
Vous devez disposer de %d Mo sur votre disque dur.
|
||
# TXT_MUST_HAVE_SPACE
|
||
Lancez d'abord le programme SETUP.
|
||
# TXT_RUN_SETUP
|
||
Attente adversaire
|
||
# TXT_WAITING_FOR_OPPONENT
|
||
Choisissez l'option 'ParamŠtres' pour d‚finir la configuration par d‚faut
|
||
# TXT_SELECT_SETTINGS
|
||
Prison
|
||
# TXT_PRISON
|
||
Mission sauvegard‚e
|
||
# TXT_GAME_WAS_SAVED
|
||
Espace disque insuffisant pour sauvegarde. Effacez une ancienne sauvegarde pour lib‚rer de la place sur le disque dur et r‚essayez.
|
||
# TXT_SPACE_CANT_SAVE
|
||
Port/Adresse invalide. COM 1-4 OU ADDRESSE
|
||
# TXT_INVALID_PORT_ADDRESS
|
||
paramŠtres Port et/ou IRQ invalides
|
||
# TXT_INVALID_SETTINGS
|
||
IRQ d‚j… utilis‚
|
||
# TXT_IRQ_ALREADY_IN_USE
|
||
Oui
|
||
# TXT_ABORT
|
||
Recommencer
|
||
# TXT_RESTART
|
||
Mission relanc‚e. Attendez SVP...
|
||
# TXT_RESTARTING
|
||
Chargement de la mission. Attendez SVP...
|
||
# TXT_LOADING
|
||
Erreur chaŒne d'initialisation modem
|
||
# TXT_ERROR_IN_INITSTRING
|
||
Ombre
|
||
# TXT_SHADOW_COLON
|
||
Mine Anti-V‚hicule
|
||
# TXT_AVMINE
|
||
Mine Anti-Personnel
|
||
# TXT_APMINE
|
||
Nouvelles missions
|
||
# TXT_NEW_MISSIONS
|
||
Voleur
|
||
# TXT_THIEF
|
||
Brouilleur de radar
|
||
# TXT_MRJ
|
||
G‚n‚rateur d'ombre
|
||
# TXT_GAP_GENERATOR
|
||
Bunker
|
||
# TXT_PILLBOX
|
||
Bunker camoufl‚
|
||
# TXT_CAMOPILLBOX
|
||
ChronosphŠre
|
||
# TXT_CHRONOSPHERE
|
||
Roy. Uni
|
||
# TXT_ENGLAND
|
||
Allemagne
|
||
# TXT_GERMANY
|
||
Espagne
|
||
# TXT_SPAIN
|
||
URSS
|
||
# TXT_USSR
|
||
Ukraine
|
||
# TXT_UKRAINE
|
||
GrŠce
|
||
# TXT_GREECE
|
||
France
|
||
# TXT_FRANCE
|
||
Turquie
|
||
# TXT_TURKEY
|
||
Rivage
|
||
# TXT_SHORE
|
||
Choisir objet
|
||
# TXT_PLACE_OBJECT
|
||
Sous-marin
|
||
# TXT_SS
|
||
Contre-torpilleur
|
||
# TXT_DD
|
||
Croiseur
|
||
# TXT_CA
|
||
Transport
|
||
# TXT_TRANSPORT
|
||
Aviso-torpilleur
|
||
# TXT_PT
|
||
Hall
|
||
# TXT_LOBBY
|
||
Parties
|
||
# TXT_CHANNEL_GAMES
|
||
Sauvegarder partie...
|
||
# TXT_SAVING_GAME
|
||
La partie est au complet.
|
||
# TXT_GAME_FULL
|
||
Vous devez s‚lectionner une partie!
|
||
# TXT_MUST_SELECT_GAME
|
||
%s joue contre %s
|
||
# TXT_S_PLAYING_S
|
||
Seul l'h“te peut modifier cette option.
|
||
# TXT_ONLY_HOST_CAN_MODIFY
|
||
La partie a ‚t‚ annul‚e.
|
||
# TXT_GAME_CANCELLED
|
||
%s a initi‚ une nouvelle partie.
|
||
# TXT_S_FORMED_NEW_GAME
|
||
La partie de %s est maintenant en cours.
|
||
# TXT_GAME_NOW_IN_PROGRESS
|
||
Bobine de Tesla
|
||
# TXT_TESLA
|
||
G‚n‚rateur d'ombre mobile
|
||
# TXT_MGG
|
||
Tour lance-flammes
|
||
# TXT_FLAME_TURRET
|
||
Canon Anti-Avion
|
||
# TXT_AAGUN
|
||
Niche
|
||
# TXT_KENNEL
|
||
Centre Technique
|
||
# TXT_SOVIET_TECH
|
||
Bombardier
|
||
# TXT_BADGER
|
||
Mig
|
||
# TXT_MIG
|
||
Yak
|
||
# TXT_YAK
|
||
Barbel‚s
|
||
# TXT_FENCE
|
||
M‚decin
|
||
# TXT_MEDIC
|
||
Saboteur
|
||
# TXT_SABOTEUR
|
||
G‚n‚ral
|
||
# TXT_GENERAL
|
||
Tanya
|
||
# TXT_E7
|
||
Parabombes
|
||
# TXT_PARA_BOMB
|
||
Parachutistes
|
||
# TXT_PARA_INFANTRY
|
||
Saboteur parachutiste
|
||
# TXT_PARA_SABOTEUR
|
||
Chantier naval
|
||
# TXT_SHIP_YARD
|
||
Port sous-marin
|
||
# TXT_SUB_PEN
|
||
Options Sc‚nario
|
||
# TXT_SCENARIO_OPTIONS
|
||
Avion espion
|
||
# TXT_SPY_MISSION
|
||
Avion espion
|
||
# TXT_U2
|
||
Chien d'attaque
|
||
# TXT_GUARD_DOG
|
||
Info Espion
|
||
# TXT_SPY_INFO
|
||
Bƒtiments
|
||
# TXT_BUILDNGS
|
||
Unit‚s
|
||
# TXT_UNITS
|
||
Infanterie
|
||
# TXT_INFANTRY
|
||
Avion
|
||
# TXT_AIRCRAFT
|
||
Camion d'approvisionnement
|
||
# TXT_TRUCK
|
||
Module d'invuln‚rabilit‚
|
||
# TXT_INVUL
|
||
Rideau de Fer
|
||
# TXT_IRON_CURTAIN
|
||
Centre technique avanc‚
|
||
# TXT_ADVANCED_TECH
|
||
Lance-roquettes V2
|
||
# TXT_V2_LAUNCHER
|
||
Poste de commandement avanc‚
|
||
# TXT_FORWARD_COM
|
||
Bombardeur
|
||
# TXT_DEMOLITIONER
|
||
Poseur de mines
|
||
# TXT_MINE_LAYER
|
||
Chantier de construction leurre
|
||
# TXT_FAKE_CONST
|
||
Usine d'armement leurre
|
||
# TXT_FAKE_WEAP
|
||
Chantier naval leurre
|
||
# TXT_FAKE_YARD
|
||
Port sous-marin leurre
|
||
# TXT_FAKE_PEN
|
||
D“me radar leurre
|
||
# TXT_FAKE_RADAR
|
||
Bigfoot
|
||
# TXT_THEME_BIGF
|
||
La r‚volte
|
||
# TXT_THEME_CRUS
|
||
A l'attaque 1
|
||
# TXT_THEME_FAC1
|
||
A l'attaque 2
|
||
# TXT_THEME_FAC2
|
||
Marche de l'enfer
|
||
# TXT_THEME_HELL
|
||
Sauve-qui-peut
|
||
# TXT_THEME_RUN1
|
||
La d‚bƒcle
|
||
# TXT_THEME_SMSH
|
||
Tranch‚es
|
||
# TXT_THEME_TREN
|
||
Les professionnels
|
||
# TXT_THEME_WORK
|
||
Attente
|
||
# TXT_THEME_AWAIT
|
||
Dense
|
||
# TXT_THEME_DENSE_R
|
||
S‚lection carte
|
||
# TXT_THEME_MAP
|
||
Fogger
|
||
# TXT_THEME_FOGGER1A
|
||
Boue
|
||
# TXT_THEME_MUD1A
|
||
Radio 2
|
||
# TXT_THEME_RADIO2
|
||
Laminage
|
||
# TXT_THEME_ROLLOUT
|
||
Serpent
|
||
# TXT_THEME_SNAKE
|
||
Extermination
|
||
# TXT_THEME_TERMINAT
|
||
Jumeau
|
||
# TXT_THEME_TWIN
|
||
Vecteur
|
||
# TXT_THEME_VECTOR1A
|
||
Equipiers
|
||
# TXT_TEAM_MEMBERS
|
||
Pont
|
||
# TXT_BRIDGE
|
||
Baril
|
||
# TXT_BARREL
|
||
Amical
|
||
# TXT_GOODGUY
|
||
Ennemi
|
||
# TXT_BADGUY
|
||
Or
|
||
# TXT_GOLD
|
||
Gemmes
|
||
# TXT_GEMS
|
||
Film titre
|
||
# TXT_TEASER
|
||
Films
|
||
# TXT_MOVIES
|
||
Int‚rieur
|
||
# TXT_INTERIOR
|
||
Signal sonar
|
||
# TXT_SONAR_PULSE
|
||
Silo de missiles
|
||
# TXT_MSLO
|
||
Satellite GPS
|
||
# TXT_GPS_SATELLITE
|
||
Bombe atomique
|
||
# TXT_NUCLEAR_BOMB
|
||
Facile
|
||
# TXT_EASY
|
||
Difficile
|
||
# TXT_HARD
|
||
Normal
|
||
# TXT_NORMAL
|
||
S‚lectionnez un niveau de difficult‚.
|
||
Il sera valable tout au long de votre campagne.
|
||
# TXT_DIFFICULTY
|
||
Alli‚s
|
||
# TXT_ALLIES
|
||
Soviets
|
||
# TXT_SOVIET
|
||
ThŠme Intro
|
||
# TXT_THEME_INTRO
|
||
Progr. ombre
|
||
# TXT_SHADOW_REGROWS
|
||
Progr. minerai
|
||
# TXT_ORE_SPREADS
|
||
Musiques
|
||
# TXT_THEME_SCORE
|
||
Internet
|
||
# TXT_INTERNET
|
||
Glace
|
||
# TXT_ICE
|
||
Caisses
|
||
# TXT_CRATE
|
||
Escarmouche
|
||
# TXT_SKIRMISH
|
||
Choisissez votre camp.
|
||
# TXT_CHOOSE
|
||
Min‚raux pr‚cieux
|
||
# TXT_MINERALS
|
||
Ignorer
|
||
# TXT_IGNORE
|
||
Erreur - le modem ne r‚pond pas.
|
||
# TXT_ERROR_NO_RESP
|
||
Erreur - Le modem n'a pas r‚pondu … l'activation du code de r‚sultat.
|
||
# TXT_ERROR_NO_RESCODE
|
||
Erreur - Le modem n'a pas r‚pondu … la chaŒne d'initialisation.
|
||
# TXT_ERROR_NO_INIT
|
||
Erreur - Le modem n'a pas r‚pondu … l'activation des codes de r‚sultat d‚taill‚s.
|
||
# TXT_ERROR_NO_VERB
|
||
Erreur - Le modem n'a pas r‚pondu … la commande du mode '‚cho'.
|
||
# TXT_ERROR_NO_ECHO
|
||
Erreur - Impossible de d‚sactiver r‚ponse auto du modem.
|
||
# TXT_ERROR_NO_DISABLE
|
||
Erreur - Trop d'erreurs lors de l'initialisation du modem - Interruption.
|
||
# TXT_ERROR_TOO_MANY
|
||
Erreur - Le modem a retourn‚ une erreur de param‚trage.
|
||
# TXT_ERROR_ERROR
|
||
Erreur - Temps d'attente de connexion d‚pass‚.
|
||
# TXT_ERROR_TIMEOUT
|
||
Accompli
|
||
# TXT_ACCOMPLISHED
|
||
Cliquez pour continuer
|
||
# TXT_CLICK_CONTINUE
|
||
R‚ception du sc‚nario de l'h“te.
|
||
# TXT_RECEIVING_SCENARIO
|
||
Envoi du sc‚nario aux joueurs … distance.
|
||
# TXT_SENDING_SCENARIO
|
||
Erreur - Le modem n'a pas r‚pondu … la commande de contr“le de flux. Votre configuration de Windows peut ˆtre incorrecte.
|
||
# TXT_NO_FLOW_CONTROL_RESPONSE
|
||
Erreur - Le modem n'a pas r‚pondu … la d‚sactivation du protocole de compression. Votre configuration de Windows peut ˆtre incorrecte.
|
||
# TXT_NO_COMPRESSION_RESPONSE
|
||
Erreur - Le modem n'a pas r‚pondu … la d‚sactivation du protocole de correction d'erreurs. Votre configuration de Windows peut ˆtre incorrecte.
|
||
# TXT_NO_ERROR_CORRECTION_RESPONSE
|
||
Pour jouer … Alerte Rouge via Internet, vous devez ˆtre connect‚ … un serveur Internet et ˆtre inscrit … Planet Westwood.
|
||
# TXT_EXPLAIN_REGISTRATION
|
||
Erreur - Impossible d'ex‚cuter WChat.
|
||
# TXT_ERROR_UNABLE_TO_RUN_WCHAT
|
||
Enregistrer
|
||
# TXT_REGISTER
|
||
Gisement Minerai
|
||
# TXT_ORE_MINE
|
||
Aucun modem configur‚
|
||
# TXT_NO_REGISTERED_MODEM
|
||
D‚placement chronoporte
|
||
# TXT_CHRONOSHIFT
|
||
Adresse invalide ou en cours d'utilisation
|
||
# TXT_UNABLE_TO_OPEN_PORT
|
||
Pas de tonalit‚. Assurez-vous que votre modem est connect‚ … la ligne t‚l‚phonique et r‚essayez.
|
||
# TXT_NO_DIAL_TONE
|
||
Erreur - L'autre joueur n'a pas ce sc‚nario d'extension.
|
||
# TXT_NO_EXPANSION_SCENARIO
|
||
Patientez SVP...
|
||
# TXT_STAND_BY
|
||
Musique du g‚n‚rique de fin
|
||
# TXT_THEME_CREDITS
|
||
Puissance faible: Canon(s) AA neutralis‚(s)
|
||
# TXT_POWER_AAGUN
|
||
Puissance faible: Bobine(s) de Tesla neutralis‚e(s)
|
||
# TXT_POWER_TESLA
|
||
Puissance Faible
|
||
# TXT_LOW_POWER
|
||
Commandant:
|
||
# TXT_COMMANDER
|
||
Parties gagn‚es:
|
||
# TXT_BATTLES_WON
|
||
Fichier de donn‚es du jeu d‚tect‚ incompatible. Un fichier de donn‚es du jeu est peut-ˆtre corrompu.
|
||
# TXT_MISMATCH
|
||
Votre version de jeu n‚cessite une mise … jour. Vous pouvez t‚l‚charger la derniŠre mise … jour sur notre site Web : WWW.WESTWOOD.COM.
|
||
#TXT_SCENARIO_ERROR
|
||
Connecting
|
||
# TXT_CONNECTING
|
||
Initialisation du Modem
|
||
# TXT_MODEM_INITIALISATION
|
||
Compression des Donn‚es
|
||
# TXT_DATA_COMPRESSION
|
||
Correction d'Erreur
|
||
# TXT_ERROR_CORRECTION
|
||
Contr“le Mat‚riel du Flux
|
||
# TXT_HARDWARE_FLOW_CONTROL
|
||
Avanc‚
|
||
# TXT_ADVANCED
|
||
Seconde main
|
||
# TXT_THEME_2ND_HAND
|
||
Arazo‹de
|
||
# TXT_THEME_ARAZOID
|
||
Retour … l'envoyeur
|
||
# TXT_THEME_BACKSTAB
|
||
Chaos2
|
||
# TXT_THEME_CHAOS2
|
||
Fermez-la !
|
||
# TXT_THEME_SHUT_IT
|
||
Visite de courtoisie
|
||
# TXT_THEME_TWINMIX1
|
||
A couvert
|
||
# TXT_THEME_UNDER3
|
||
VR2
|
||
# TXT_THEME_VR2
|
||
L'autre systŠme ne r‚pond pas. Voulez-vous tenter une sauvegarde d'urgence ? Tous les joueurs doivent sauvegarder pour que cela fonctionne.
|
||
# TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_NOT_RESPONDING
|
||
L'autre systŠme a raccroch‚. Voulez-vous tenter une sauvegarde d'urgence ? Tous les joueurs doivent sauvegarder pour que cela fonctionne.
|
||
# TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_HUNG_UP
|
||
Alerte Rouge n'a pu ex‚cuter le programme d'enregistrement. Vous devez installer Westwood Chat … partir du CD d'Alerte Rouge pour vous enregistrer.
|
||
# TXT_NO_REG_APP
|
||
Un joueur de la partie n'a pas son sc‚nario d'extension.
|
||
# TXT_NO_CS_SCENARIOS
|
||
Sous-marin MS
|
||
# TXT_MISSILESUB
|
||
Electrocuteur
|
||
# TXT_SHOCKTROOPER
|
||
M‚canicien
|
||
# TXT_MECHANIC
|
||
Chrono Tank
|
||
# TXT_CHRONOTANK
|
||
Tank Tesla
|
||
# TXT_TESLATANK
|
||
Tank M.A.D.
|
||
# TXT_MAD
|
||
Camion de d‚molition
|
||
# TXT_DEMOTRUCK
|
||
Transport Cam‚l‚on
|
||
# TXT_PHASETRANSPORT
|
||
Mar‚cages
|
||
# TXT_THEME_BOG
|
||
Volutes
|
||
# TXT_THEME_FLOAT_V2
|
||
T‚nŠbres
|
||
# TXT_THEME_GLOOM
|
||
Terrain min‚
|
||
# TXT_THEME_GRNDWIRE
|
||
M‚caniciens 2
|
||
# TXT_THEME_RPT
|
||
Battue
|
||
# TXT_THEME_SEARCH
|
||
Traction
|
||
# TXT_THEME_TRACTION
|
||
Chaos
|
||
# TXT_THEME_WASTELND
|
||
H‚liport Mobile
|
||
# TXT_CARRIER
|
||
|