docs: Added godoc comments
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mapping.go
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mapping.go
@@ -9,12 +9,14 @@ import (
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"github.com/bendahl/uinput"
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)
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// A Mapping is an interface for all types of Mappings.
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type Mapping interface {
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Is(midi.Message) bool
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TriggerIfMatch(midi.Message, uinput.Gamepad) error
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Comment() string
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}
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// A ButtonMapping maps a MIDI Note to a gamepad button.
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type ButtonMapping struct {
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comment string
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midiChannel uint8
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@@ -22,6 +24,7 @@ type ButtonMapping struct {
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gamepadKey int
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}
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// Is checks if the MIDI message msg triggers this Mapping, without actually triggering it.
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func (m ButtonMapping) Is(msg midi.Message) bool {
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var channel, key uint8
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@@ -33,6 +36,8 @@ func (m ButtonMapping) Is(msg midi.Message) bool {
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}
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}
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// TriggerIfMatch checks if the MIDI message msg triggers this Mapping, and if so,
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// sends the corresponding input to virtGamepad.
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func (m ButtonMapping) TriggerIfMatch(msg midi.Message, virtGamepad uinput.Gamepad) error {
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if m.Is(msg) {
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var velocity uint8
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@@ -55,6 +60,7 @@ func (m ButtonMapping) TriggerIfMatch(msg midi.Message, virtGamepad uinput.Gamep
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return nil
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}
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// Comment returns the Mappings comment.
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func (m ButtonMapping) Comment() string {
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return m.comment
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}
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@@ -77,6 +83,7 @@ type ControlMapping struct {
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deadzone float64
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}
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// Is checks if the MIDI message msg triggers this Mapping, without actually triggering it.
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func (m ControlMapping) Is(msg midi.Message) bool {
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var channel, controller uint8
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@@ -87,6 +94,8 @@ func (m ControlMapping) Is(msg midi.Message) bool {
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}
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}
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// TriggerIfMatch checks if the MIDI message msg triggers this Mapping, and if so,
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||||
// sends the corresponding input to virtGamepad.
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func (m ControlMapping) TriggerIfMatch(msg midi.Message, virtGamepad uinput.Gamepad) error {
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||||
if m.Is(msg) {
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var (
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@@ -124,6 +133,7 @@ func (m ControlMapping) TriggerIfMatch(msg midi.Message, virtGamepad uinput.Game
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return nil
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}
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// Comment returns the Mappings comment.
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func (m ControlMapping) Comment() string {
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return m.comment
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}
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